mardi 4 janvier 2011

Chapitre Trois - La Civilisation, Enfin! -














[ Se diriger vers le bâtiment en empruntant la plage. Une lumière indique peut-être la présence d'êtres humains. ]

Vous avez suffisamment vécu la solitude ces jours passés. Il est grand temps de trouver de la civilisation dans cette aventure. Un peu de nourriture serait également la bienvenue, mais pour le moment, tout ce qui compte à vos yeux c'est de quitter ces bois.  Enfilant votre sac à dos sur vos épaules, vous vous dirigez d'un pas vif vers la lumière.

Plus vous vous approchez, moins votre fascination est grande. Ce "Bâtiment" n'est en fait ni plus ni moins qu'une cabane. Elle est très bien construite mais minuscule. A ses côtés, immergés à au moins dix mètres de profondeurs, se trouve un quai d'apparence robuste ainsi qu'une petite embarcation amarrée à son extrémité. Cette dernière est tout juste assez grande pour accueillir trois personnes à son bord. Votre première idée est celle d'un ermite pêcheur excentrique vivant dans la solitude sans s'inquiéter du monde extérieur. Malgré tout, de la compagnie ne vous ferait pas de mal et vous ne diriez pas non à un peu de poisson. Vous décidez donc d'approcher encore un peu.

Alors que vous vous apprêtiez à atteindre la petite porte, celle-ci s'ouvre d'elle-même. De celle-ci n'apparaît pas un vieil homme flétri mais une jeune femme drôlement habillée. Elle est petite, au moins une tête de moins que vous mais ses manières laissent paraître un sens du devoir et du raffinement. Son habillement ressemble à un uniforme: une longue jupe rouge, un gilet rouge par dessus un pull de couleur crème ainsi qu'un chapeau blanc qui semble avoir une sorte d'insigne. Ses cheveux blonds sont coiffés en une queue de cheval tendue qui descend le long de son dos. Jetant un regard vers la cabane, vous apercevez une deuxième femme habillée de manière similaire.

"Bonsoir, voyageur. Qu'est-ce qui vous amène ici une telle nuit?"

Vous lui expliquez rapidement la situation et elle hoche la tête pour vous répondre.

"Cette forêt a déjà intimidé plus d'un voyageur, même ceux qui connaissent le chemin." vous répond-elle. "C'est pour cette raison que notre Maîtresse a fait construire ces quais. Les âmes perdues peuvent ainsi trouver refuge. Si tel est votre souhait, je peux vous amener à elle. Vous y trouverez nourriture, boisson, logement, repos et plus encore. Je vois que vos voyages vous ont bien fatigué."

Vous réfléchissez à sa proposition. Nourriture et repos sont exactement ce dont vous avez besoin en ce moment. La rencontre d'une "Maîtresse" de quelque sorte vous semble également être une belle opportunité pour un aventurier naissant tel que vous. Cette situation vous semble tout de même étrange, peut-être même un peu trop. Vous avez voyagé dans la forêt pendant des jours et soudainement, vous trouvez un lac et des femmes désirant vous donner un logement? Peut-être est-ce trop beau pour être vrai. Vous décidez d'en savoir un peu plus.

"Parlez-moi donc un peu de cette Maîtresse" lui demandez vous sur un ton interrogateur.

"Elle vit sur l'île qui se trouve au milieu du lac" vous répond la femme tout en indiquant l'étendue d'eau. "Pendant des années, elle a aimé vivre dans la paix et la solitude qu'il lui apporte mais récemment, elle n'apprécie plus de se sentir seule et souhaiterais que ses chambres soient pleines comme dans les temps anciens. Aucun étranger, même de la pire espèce, ne se verra refuser l'entrée de ses murs car tout parcours de vie a d'intéressantes histoires à raconter. Elle est aussi très intéressée par les différentes coutumes et modes de vie du monde. Vous ne voudriez tout de même pas rejeter son hospitalité, n'est-ce pas?"

[ ] Accepter son offre.
[ ] Refuser l'offre et continuer votre marche sur la plage.
[ ] Lui demander si vous pourriez juste obtenir un peu de nourriture ainsi que la direction qui mène à la sortie des bois.

============

19491
De la même façon que HY est STF, Zakeri est U.N. Owen. Jolie amélioration mec.

>>19491
Il est difficile d'écrire lorsque l'on n'est pas chez soi. Je dois poursuivre les connaissances que les universités de ce monde nous apprennent. Il n'est pas non-plus aisé de mettre en ligne des mises à jour lorsque sa connexion internet lâche à  cause d'une tempête. De plus, je ne suis pas "Zakeri". Du moins, je ne me souviens pas avoir entendu ce nom. Je pense que tu te trompes.

Rencontre avec de drôles de petites filles dans une cabane à l'allure de cabane de pêcheur, une soit-disante "Maîtresse". L'univers de Touhou va très vite prendre une place importante dans cette histoire.

Le "Zakeri" dont il est question à la fin est un pseudonyme que l'auteur nie avoir utilisé par le passé alors que le contributeur pense que ça a été le cas.

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire